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| | Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? | |
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+3Bluelemon bismouth Sansonic 7 participants |
Alors votre avis | Favorable | | 50% | [ 8 ] | Pas trop emballé | | 31% | [ 5 ] | Mmmh je ne sais pas vraiment..... | | 19% | [ 3 ] |
| Total des votes : 16 | | |
| Auteur | Message |
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Sansonic Auguste Polichinelle
Nombre de messages : 1116 Age : 31 Projet(s) en cours : ... Niveau Rpg Maker : jugez !... Date d'inscription : 28/07/2007
| Sujet: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Lun 11 Fév 2008, 19:22 | |
| Un jeu en noir et blancPour ce sondage j'aborde un sujet non exploité et pour cause ! Comment appréhendez vous la perspective de jouer à un jeu en noir et blanc sur Rpg maker XP/VX ? Je m'explique vous voyez la commande d'évent " modifier le ton de l'écran " quand on mets la saturation au maximum ont a les couleurs qui virent au blanc et/ou au noir mais à différents tons...
( Ou aussi si ont utilise des ressources en N/B ) Que diriez vous d'un jeu comme çà ? - Citation :
- Personnellement j'y suis favorable du moins si la qualité graphique du jeu n'est pas comparable à celle d'une gameboy pocket, et que le jeu en lui même est assé bien structuré pour accueillir cette nouvel chromatographie (il me semble que çà se dis dans ce sens là aussi ?).....
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| | | bismouth Acrobate
Nombre de messages : 138 Age : 34 Niveau Rpg Maker : Moyen Date d'inscription : 29/01/2008
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mar 12 Fév 2008, 07:50 | |
| Personnellement dans notre projet, on utilise deja du noir et blanc mais juste pour les flashbacks. Par contre si il y a un truc qui serais super sympa, c'est de trouver quelquechose à exploiter avec cet effet de noir et blanc :D Car faire tourner un jeu en noir et blanc juste comme ça je trouve ça un peu inutile, et en plus ça limite si ont doit avoir des "couleurs" comme indication :s Bref si jeu en noir et blanc doit être fait, originalitée doit être utilisée | |
| | | Bluelemon Roi des Boulets
Nombre de messages : 1773 Projet(s) en cours : Galaxia,Projet de Bruno,Ketanex,Empire of Stagnum, Ether Niveau Rpg Maker : exceptionnel Date d'inscription : 11/11/2007
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mar 12 Fév 2008, 22:02 | |
| De la même manière que sin city est un film en noir et blanc très bon car les effets noir et blanc sont excellent, un jeu rpg maker peut très bien donner un bon rendu noir et blanc voilà | |
| | | Ben Acrobate
Nombre de messages : 96 Projet(s) en cours : Les Chroniques d'Aëluon : Les Larmes de l'Anges Niveau Rpg Maker : Fort pour les maps, les animations et les scénarios ... Pour le reste ('^^) Jeux Préférés : La série Tales of, Eternal Sonata Date d'inscription : 08/05/2007
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mer 13 Fév 2008, 16:05 | |
| Ca pourrait donner un certain style mais personnelement je sais pas si j'utiliserais. Je suis donc favorable. | |
| | | Nova Infâme Milicien
Nombre de messages : 185 Age : 34 Projet(s) en cours : Rédemptions Niveau Rpg Maker : + : Mapping, Évent, Combat. - : Script, Rapidité. Jeux Préférés : FFTA, FFLW, FF 1 à 12 sauf 7, Jeux DS. Date d'inscription : 30/12/2007
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mer 13 Fév 2008, 17:47 | |
| Je demande à voir, mais moi, ça me branche pas trop. | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mer 13 Fév 2008, 18:02 | |
| Moi je suis pour, ça donne un effet sombre et mystérieux, bon évidemment il faut le bon scénario parceque ça pour "Peace and Love World II", je pense sérieusement que c'est a éviter =) |
| | | Don Estebahn Maître du Savoir
Nombre de messages : 2145 Age : 33 Jeux Préférés : Soul Reaver, Morrowind, Way of the Samurai Date d'inscription : 18/02/2007
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mar 19 Fév 2008, 16:25 | |
| J'ai voté "pas trop emballé". En fait, un jeu noir et blanc pour faire un jeu noir et blanc... jvois assez mal l'intérêt . - Chapato a écrit:
- Moi je suis pour, ça donne un effet sombre et mystérieux
Le problème, c'est qu'un jeu en N&B tout du long, même s'il est sombre et mystérieux, c'est un peu triste graphiquement... à ce prix là, on peut tout aussi bien jouer sur le ton d'écran pour faire quelque chose de terne et pauvrement éclairé. Donc en gros, même dans le cas que tu décris, je pense pas qu'on soit obligé de sacrifier la richesse des tilesets en allant jusqu'au strict noir et blanc. - Chapato a écrit:
- bon évidemment il faut le bon scénario parceque ça pour "Peace and Love World II", je pense sérieusement que c'est a éviter =)
Ah? A la rigueur, là où le N&B serait à mes yeux réellement justifié, ce serait pour le cas d'un univers qui l'appelle - par exemple si on place son jeu dans un contexte de mafia des années 30, pour coller au style des films d'époque. Un peu comme pour reprendre les canons du genre. Seulement là encore, on peut tout à fait s'en tirer avec un changement de ton vers le sépia (... ce qui serait presque mieux, en fait ) ; pas besoin d'aller jusqu'à se débarrasser totalement des couleurs. - Bluelemon a écrit:
- De la même manière que sin city est un film en noir et blanc très bon car les effets noir et blanc sont excellent,
un jeu rpg maker peut très bien donner un bon rendu noir et blanc voilà ... oui. Mais dans Sin City, le Noir et Blanc ne débarque pas non plus par hasard. Le film reprend un Comic qui a déjà pas mal d'âge (qui l'était lui même), et l'absence de couleurs est justifiée par les effets de style qui l'exploitent (le sang qui gicle toujours en couleur, que ce soit rouge ou jaune, et Nancy quand on la voit danser la première fois ), un peu comme une mise en valeur intelligente (un truc qu'on retrouvait aussi dans La Liste de Schindler d'ailleurs, avec la petite fille en rouge) ; là oui, je suis d'accord. Mais le problème, c'est que sans reprendre ce que d'autres ont déjà fait au cinéma, ça me parait dur de renouveler les effets qu'on peut donner en jouant sur les contrastes couleurs/N&B. | |
| | | Eriol Acrobate
Nombre de messages : 156 Age : 33 Projet(s) en cours : Age of Rebirth, Strange Days Niveau Rpg Maker : Confirmé Jeux Préférés : Smash Bros./Mélée/Brawl, et les Zeldas, et les Valkyries Profile *-* Date d'inscription : 14/02/2008
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mar 19 Fév 2008, 17:36 | |
| Moi je suis très favorable, mais dans le bon contexte en effet ^^
Mais tout a déjà été dit... Pas zuste >_<
Ou bien justement faire un jeu tout en noir et blanc, sauf pour les scènes comme les rêves, les passages très importants, enfin pour mettre en valeur, comme d'autre l'ont fait avec les flashbacks en N&B XD | |
| | | Bluelemon Roi des Boulets
Nombre de messages : 1773 Projet(s) en cours : Galaxia,Projet de Bruno,Ketanex,Empire of Stagnum, Ether Niveau Rpg Maker : exceptionnel Date d'inscription : 11/11/2007
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Mar 19 Fév 2008, 18:48 | |
| - Citation :
- un peu comme une mise en valeur intelligente (un truc qu'on retrouvait aussi dans La Liste de Schindler d'ailleurs, avec la petite fille en rouge) ; là oui, je suis d'accord. Mais le problème, c'est que sans reprendre ce que d'autres ont déjà fait au cinéma, ça me parait dur de renouveler les effets qu'on peut donner en jouant sur les contrastes couleurs/N&B.
oui c'est ce que je voulais dire, autrement je vois pas l'interêt d'enlever les couleurs à un jeu. Effectivement cela doit s'inscrire dans un style particulier. | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? Ven 07 Mar 2008, 17:09 | |
| je me baladais et j'ai vu ce sujet et ça m'a rappelé un jeu que j'avais commencé avec un pote à l'époque du RM2k, en fait un vilain méchant pas beau avait volé les couleurs du monde, et il fallait retrouver les couleurs et les rapporter à la fée color, pour qu'elle rétablisse les couleurs =P
mais on a abandonné, le scénario était vraiment pourri ^^"
mais c'ets une utilisation du noir et blanc ^^ |
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| Sujet: Re: Un jeux en noir et blanc, pour, contre, etc....? | |
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