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 Le Pouvoir des Esprits

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MessageSujet: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 14:10

Bonjour à tous.
C'est un jeu terminé, mais vu que je ne peux pas poster dans les jeux terminés...

Présentation



Créé avec: RPG Maker XP
Logiciels utilisés:
- Adobe Photoshop Elements 2.0
- Apophysis 2.2
Auteur: Maker.

Ce projet a été commencé en Septembre, et pour tout vous dire, ça n’était pas une grande ambition, mais petit a petit, le projet s’est professionnalisé, pour enfin devenir quelque chose de concret.
Mais pour arriver à ce résultat, il a fallu refaire je ne sais combien de fois tous les passages du projet, autant au niveau scénaristique (car le scénario s’approfondissait) qu’au niveau des graphismes, et c’est pourquoi j’ai mis beaucoup de temps à le réaliser, et c’est aussi pourquoi il lui reste encore quelques toutes petites lacunes trop dures à enlever.

Scénario


L'histoire se passe à une époque assez ancienne, pour cibler a peu près, je dirais que ça se passe en 1805, bien que le monde ne soit pas du tout le même, et donc non comparable :

Sur un monde ou tout semble normal, ou tout se passe comme sur notre monde, il existe, peut être aussi comme sur notre monde, un Enfer et un Paradis. Mais, non par pur hasard, l'histoire commence en Enfer. Hé oui, ce sera un jeu sur le Bien et le Mal, j'ai voulu apporter mon jugement là dessus ^^.

Ce monde est en fait différent principalement parce que des monstres rodent un peu partout, mais aussi par l'existence de la magie (qui sera expliquée, en fait, quasiment chaque chose différente à sa raison d'être).

Voici, en résumé, le préambule:
L'introduction montre l'attaque d'un village dans les marais par d'étranges monstres, ces monstres-ci ont une fâcheuse tendance à ravager pas mal de choses sur leur passage.
Puis, changement de décor, on aperçoit deux personnages, l'un se sépare de l'autre, et reste en arrière. Nous suivons celui qui continue à avancer, il rencontre Satan, oui, ces deux personnages sont des Démons, et nous sommes en Enfer. Après un dialogue très bref dont la partie explicative est coupée, on comprend que notre Démon n'est pas d'accord avec Satan, et que ce Satan a un projet assez dangereux.
Notre Démon est battu et envoyé sur la Terre, par Satan qui nous fait comprendre que notre ami resté en arrière est maintenant en avance, il a été lui aussi battu, et envoyé sur la Terre.

Notre ami le démon (le premier) constate (enfin, disons qu’il s’en doute parce qu’il a mal…) que son corps est en très mauvais état, il décide donc de se réincarner dans un corps humain, et c'est ici que l'on découvre que notre démon a atterri dans la zone où les monstres-qui-ont-la-facheuse-tendance-de-ravager-pas-mal-de-choses-sur-leur-passage ont justement ravagé pas mal de choses.

Ils furent par la suite recueillis par un vieil homme, seul survivant de cette zone, mais je m'arrête là. Je vous dis juste que nos deux démons vont se rejoindre, réincarnés tous les deux.

La suite ?
Nos deux héros, essaient de contrecarrer le fameux plan du maître des ténèbres, mais ils savent qu'ils ne sont pas assez puissants, surtout dans des corps d'humains, et ils recherchent donc des alliés. C'est à cette conclusion qu'ils sont parvenus au moment où l'occasion se présentait.
Mais cette alliée, humaine, douée pour le combat, se rend compte petit à petit que quelque chose cloche, elle désire donc en savoir plus sur leur but, et sur eux mêmes.
Puis, vous découvrirez que Satan n’est pas le seul à vouloir exécuter ce "Plan", vous découvrirez aussi peu a peu que la magie est liée à ce plan, d'où le titre qui ne sera expliqué qu'à la moitié de l'avancement du jeu.

L'histoire évolue doucement, car les deux démons restent silencieux et donc vous ne découvrirez l'esprit du jeu que très lentement, au fur et à mesure que notre alliée se pose des question, et que les démons y répondent.
Vous trouverez aussi que les démons sont bien gentils, et matures, mais la aussi, il faudra attendre un peu ^^.

Le début du jeu est très mystérieux, les Démons ne parlent pas trop et vous allez vous poser des questions, attendez donc un peu ^^.

Le commencement (réincarnation en humains) est inspiré d'un manga, mais la suite est totalement différente.

Ceux qui me connaissent assez bien savent déjà que l’humour est présent dans ce jeu, plus ou moins suivant les endroits, mais il y est.

Le scénario est énormément plus approfondi qu’il n’en a l’air ici, mais qu’est-ce qu’un rebondissement et une surprise si ils sont déjà prévus ?

Systèmes


En jouant, vous aurez la possibilité de courir/marcher en appuyant sur une touche, la magie ne s'apprendra que par un système d'objets, j'ai introduit une grande diversité de magies, ainsi qu'un système d'invocation (Quel Ifrit ? ^^). Il y aura aussi des techniques, que vous apprendrez en montant de niveau, ainsi qu'un système de magie en coopération, et d’autres petits trucs farfouillés comme les attaques surprises, bref, un système de combat, je trouve, varié.

Il y a aussi un système d'amélioration des armes, lié a un autre système permettant de sertir des objets sur les armes possédées, et encore un autre système pour forger deux armes à partir d'une seule.

Bref, pour avoir la meilleure arme dans chaque village/ville, va falloir payer, c'est le mot.
Le tout, soit programmé en ruby, soit en évènements.

Ce jeu sera pas mal animé, animations, effets spéciaux, images, tons d'écrans, halos de lumière, effet de brillance, de transparence, transitions, etc., en plus de quelques petits systèmes originaux.

Les Personnages


Je préfère ne pas vous donner leur nombre (ce qui limite pas mal de choses), leur apparence, leur caractère et surtout pas leur histoire car cela dévoilerait quelques surprises et intrigues.

Donc, je limiterais cette partie à une toute petite description des deux personnages « principaux » et de notre première alliée:

Nom: Genesh
Age: Inconnu
Taille véritable: 1m 76
Poids véritable: 85 kg (0% en matières grasses !)
Arme: Epée ou Dague
Caractère: Impulsif, intelligent, quelques fois un peu égoïste, même si il sait aussi être généreux. Il peut se laisser emporter par la colère (de l’impatience ?), et c’est pourquoi il agi quelques fois sans réfléchir, bien qu’il soit encore une fois capable du contraire…

Nom: Argosax
Age: Inconnu
Taille véritable: 1m 84
Poids véritable: 81 kg (Rapport qualité prix garanti ! Hein ? Qu’est-ce que jfous en 958 moi ?)
Arme: Epée ou Lance
Caractère: N’agi jamais sans réfléchir. Mature et intelligent. Un peu long à la détente au réveil (vous comprendrez en jouant xD). Beaucoup plus réservé que Genesh, il sait résorber ses envies et ses sentiments, ce qui donne l’impression qu’il est patient… Mais au fond de lui, il bout d’impatience… ( ?)

Nom: Hilda
Age: 17
Taille: 1m 64
Poids: 53 kg (T’es sure ? waaah !)
Arme: Gants de combat
Caractère: Energique, motivée et remplie de ressources, elle sait très bien se battre. Elle déteste avoir froid et pourtant elle sait très bien se débrouiller avec des planches sous les pieds (?). Bien qu’elle n’aime pas du tout être entourée de monstres, elle ne râle pas lorsqu’il faut se battre pour des causes plus importantes qu’une éraflure sur une peau soignée au Loreal… Elle n’est pas dupe et posera toutes les questions qui doivent être posées.
Famille: Père et Mère pratiquants d’arts martiaux, Morts pendant la guerre ( ?). Cousin architecte.

Derniers personnages secrets ^^.

En images


Je vous garde l’écran titre secret, parce je ne l’ai jamais montré (le définitif du moins), et parce que le rendu final est composé de la superposition d’une quinzaine d’images, mais avant le rendu final, ça bouge, ça bouge ^^.

Cliquez sur le spoiler pour le début et la fin des images.
Spoiler:
 


Et voilà l'affiche du jeu:

La phrase de fin est peut-être a revoir, mais bon ^^.
Cette affiche a été traduite en anglais pour commencer à me faire de la pub pour la version anglophone qui arrivera...

MERCI DE LIRE CECI AVANT DE TÉLÉCHARGER !


Je (Stéphane, Clément Gleizes ou Maker) suis l’unique auteur de ce jeu, si vous voyez qui que ce soit qui plagie mon
travail, merci de me contacter via cette adresse: Rubyiste@hotmail.fr.

Les données du jeu et les graphismes ne doivent en aucun cas être modifiés ou utilisés autre part que sur ce jeu.
Pour les musiques, elles ne sont pas de moi, et c'est pourquoi je vous demanderais de suivre la législation
concernant les droits d’auteur de ces musiques.

Je n'autorise en aucun cas une distribution autre que la mienne de ce jeu sur internet sans mon autorisation.
Je n'autorise en aucun cas une modification de ce jeu.

Ceux qui m’ont fourni diverses ressources graphiques, musicales ou encore cryptées (scripts) sont cités dans
les crédits de fin de jeu.

Si vous voyez ce topic ailleurs que sur Zarok, RPG créative, la Relite, Le Studio, Forum RPG Maker XP, RPG sky, Oniromancie (à venir, peut-être) ou http://maker-crea.onlc.fr/ (en construction), veuillez me contacter (j’éditerais si je poste ailleurs plus tard).

Passons au téléchargement:
Il y a deux versions:
- Une pour les utilisateurs de RMXP
- Une pour ceux qui n'ont pas RMXP (pas pour vous quoi ^^)
Edit: J'ai diminué le nombre de version a une, seulement l'unique version est un peu plus lourde.

Et le téléchargement est ici :

Version tous types (avec RPG Maker Xp, ou sans, compatible avec tout quoi)

Suite au prochain post...


Dernière édition par le Lun 29 Oct 2007 - 22:49, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 14:10

Conseils et Lacunes


- Les objets cachés ne manqueront pas dans ce jeu: si vous ne cherchez pas, vous n’aurez qu’une invocation jusqu’aux 75 % ^^ (/biiiip).
Donc, fouillez partout, et surtout, réfléchissez à tous les endroits de la mappemonde que peuvent débloquer certains passages obligés…
N’oubliez pas non plus les mini quêtes ^^.

- Songez à plusieurs tactiques de combat…

- Lorsque vous le pourrez, n’oubliez pas de repasser dans les anciens lieux visités, même un petit coup d’oeil peut être utile…

Au niveau des lacunes…

Je vous en ai parlé dans le scénario, mais pour ceux qui n’auraient pas lu parce qu’ils le connaissent déjà, je le répète:
Le Scénario a écrit:
Ce projet a été commencé en Septembre, et pour tout vous dire, ça n’était pas une grande ambition, mais petit a petit, le projet s’est professionnalisé, pour enfin devenir quelque chose de concret.
Mais pour arriver à ce résultat, il a fallu refaire je ne sais combien de fois tous les passages du projet, autant au niveau scénaristique (car le scénario s’approfondissait) qu’au niveau des graphismes, et c’est pourquoi j’ai mis beaucoup de temps à le réaliser, et c’est aussi pourquoi il lui reste encore quelques toutes petites lacunes trop dures à enlever.


Parlons en de ces lacunes:

- La mappemonde aurait pu avoir des bordures de mappemonde (à voir pour comprendre…xD).
- Les évènements avant Menovo peuvent éventuellement être ennuyeux, ne vous arrêtez pas là !
- Les animations de combat plairons à certains et pas à d’autres (j’aurais pu faire mieux ^^).
- Il y a peut-être trop de magies, j’ai voulu en faire beaucoup, et ça a fait trop, m’enfin, pas plus que dans FF10 ^^ (heureusement !).
- Il y a UN chara qui n’est pas dans le style RTP, manque de moyens ^^.
- La formation des grottes...
- « Power Break ! » Ptdr...
- Manque d’imagination pour certaines animations, veuillez m’en excuser, surtout
les auteurs, l’inspiration m’est venue quand je n’avais plus le temps…
- Les évènements finaux peuvent aller un peu vite, la faute, ici aussi, à pas le temps.

Enfin bref, il y a quelques petits détails que les professionnels noteront sans s’y attarder, ces tous petits défauts ne sont rien par rapports aux qualités, et puis, chaque jeu a ses défauts ^^.

En cas de Problème


- Vérifiez que le RGSS100J est bien dans le répertoire du jeu;
- Vérifiez que vous avez téléchargé la bonne version.

Ce que je vous demande


J’aimerais que lorsque vous aurez fini le jeu (si vous y arrivez xD), vous puissiez me donner votre nombre de combats et tout le tralala consultable par le menu "Quitter", ainsi que votre temps de jeu, pour que je puisse me faire une estimation ^^.

Celui qui le fera recevra une image bonus ^^.

Remerciements


- Zarok, essentiel pour le moral;
- RPG Créative, essentiel pour des avis généraux;
- La Relite, essentiel pour déprimer et pour la performance;
- Benben, encore une fois;
- Scythe Darkligth, une première fois;
- Moi.

Sur ce, je m’en vais entrer au lycée et faire une pause de trois-quatres mois avant de revenir ^^.
Bon jeu a tous !
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 15:44

et bien!ton jeu ma l'air vraiment bien! tu est un trés bon mappeur dis moi!
je m'en vais tester ton jeu de suite!
tu est trés doué,bravo a toi!!
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 16:38

Et bien je télécharge çà de suite et je compte bien te faire un test complet et bien long à lire oua ha
Non j'éxagère ^^
Combien d'heures de jeu pour en venir à bout ? =)
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 18:07

Merci ^^.

Le nombres d'heures de jeu dépend de vous, si vosu cherchez bien, et si vous prenez le temps de vous défendre et de tout vister, perso je suis allé jusqu'à 14 heures ^^.
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 18:40

Toujours pas fini ton jeu moi, mais vu que je ne suis pas très souvent chez moi. Dès que c'est fais, je te ponds un super message pour te dire ce que j'en pense.

Rien à voir mais... T'es tombé sur le forum comment ?
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 18:45

Je télécharge direct, une fois le jeu fini, je te dirai quoi Wink
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 20:54

J'ai commencé et çà m'a tout l'air prodigieux, et la musique de combat de Baten Kaitos =D
Quelle est belle cette musique =')
Je vais le dévorer ton jeu ^^
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Mer 5 Sep 2007 - 21:17

Rien à dire sur le projet pour l'instant, mais merci d'éviter les messages du genre " je poste pour dire que je posterai plus tard ".
Même si ça fait peut être agréable pour l'auteur de recevoir rapidement des réponses, ça n'a pas beaucoup d'intérêt.

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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Jeu 6 Sep 2007 - 17:30

J'ai commencé à y jouer et je ne vais pas donner mon avis pour le moment mais que c'est dur ! Je dois taper un vampire à la fin d'une grotte et c'est meme pas la peine .

J'ai déjà eu assez de mal pour en arriver là (un perso mort dans la grotte, toutes les potions que j'obtenais partaient rapidement)
Et la c'est meme plus la peine. Pour un début de jeu je trouve çà un peu dur. Les ennemis font mal et les fréquences de rencontre aléatoires sont fréquentes.
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Jeu 6 Sep 2007 - 18:45

Yelrahc a écrit:
J'ai commencé à y jouer et je ne vais pas donner mon avis pour le moment mais que c'est dur ! Je dois taper un vampire à la fin d'une grotte et c'est meme pas la peine .

J'ai déjà eu assez de mal pour en arriver là (un perso mort dans la grotte, toutes les potions que j'obtenais partaient rapidement)
Et la c'est meme plus la peine. Pour un début de jeu je trouve çà un peu dur. Les ennemis font mal et les fréquences de rencontre aléatoires sont fréquentes.


C'est mieu un jeu difficile que trop facile et merdique Wink
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Jeu 6 Sep 2007 - 19:02

il ya des limites, pour un tout début de jeu je trouve çà vraiment hard et çà n'encourage pas trop pour jouer la suite
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Jeu 6 Sep 2007 - 19:02

Yelrahc a écrit:
J'ai commencé à y jouer et je ne vais pas donner mon avis pour le moment mais que c'est dur ! Je dois taper un vampire à la fin d'une grotte et c'est meme pas la peine .

J'ai déjà eu assez de mal pour en arriver là (un perso mort dans la grotte, toutes les potions que j'obtenais partaient rapidement)
Et la c'est meme plus la peine. Pour un début de jeu je trouve çà un peu dur. Les ennemis font mal et les fréquences de rencontre aléatoires sont fréquentes.

Ah ? Tu est le seul qui trouve ça dur, j'en ai même deux qui ont trouvé ça fastoche...
Soit tu n'as pas de chance, soit tu n'as jamais joué a un jeu VRAIMENT dur...^^.

Citation:
C'est mieu un jeu difficile que trop facile et merdique

Carrément d'accord, et de toute façon, la difficulté varie ^^.

Enfin, merci de vos débuts de critiques ^^.
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Jeu 6 Sep 2007 - 19:12

Bon je vais te décrire le jeu tel que j'y joue.

La première fois : Je sors de la maison je commence à explorer un peu. Je remarqque tout de suite beaucoup de combats et quand on se prend 3 boules des ténèbres à -100 chacune et qu'on a 1000 pdv on perd rapidement sa vie. Surtout que quand on va jusqu'à une tombe qui nous téléporte à un endroit bizarre sans issue, on se dit qu'on a pas prit le bon chemin, mais lennui c'est que j'ai plus beaucoup de vie et la seule potion que j'ai droppé ma déjà servi et quand je repars sur des -300 par combat je fais pâle figure. J'essaie de revenir à mon point de départ voir si je peux pas me soigner entièrement mais je meurs avant d'y arriver.

Je quitte le jeu et je reviens quelques jours plus tard.

Je reprend et je trouve le camarade Argosax en mauvaise posture, cette fois j'ai trouvé des potions supplémentaires et j'arrive à m'en sortir à peu près.

Je quitte cette zone et me dirige vers la grotte.

Au début çà va, mais les potions commmencent à se terminer.

Voilà qu'on arrive au garde, le 1er que l'on ne peut pas esquiver à ce que jai compris vu que son regard ne change pas de direction et qu'une colonne de pierre nous empêche de prendre un autre chemin.
Voilà qu'il me balance des sorts à -600 et qu'il m'éclate le gentil argosax en beauté. Contrait de terminer le niveau avec notre brave héros, je me traine péniblement jusqu'à la fin et ji trouve par miracle une plume pour raviver mon défunt allié qui regagne la moitié de sa vie.

J'arrive devant le copain vampire avec un très mauvais préssentiment avec mes 2 héros à demi vivant et je me lance désespéremént contre ce grand méchant suceur de sang qui aura vite fait de renvoyer les 2 zentils bonhommes chez leur mère.

Bon désolé mais j'ai trouvé çà abusivement dur pour un début de jeu et çà démotive un peu.

Aux autres de voir si je suis vraiment nul ou si c'est le jeu qui pose des difficultés.

Maker il est peut etre normal que tu trouves çà facile vu que c'est toi le créateur du jeu et que tu connais les moindres recoins de ton univers.
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MessageSujet: Re: Le Pouvoir des Esprits   Jeu 6 Sep 2007 - 21:54

Non non, personne n'a trouvé ça dur jusque là xD.

Tu as mal cherché, il y a une régénération gratos dans un endroit très loin derrière toi maintenant ^^.

Ensuite, tu n'as pas eu de pot pour ton premier coup, les potions arrivent plus vite normalement ^^.
Tu as essayé les techniques au moins ? Le Vampire est fastoche a battre quand on utilise LA BONNE technique ^^.
Les gardes ont leur faiblesse, et personellement, même sans utiliser leurs faiblesses, jme les suis tous faits xD(je suis pas le seul !)

Citation:
Aux autres de voir si je suis vraiment nul ou si c'est le jeu qui pose des difficultés.
C'est pas une question d'être nul ou pas, il faut juste faire preuve de tactique, d'avoir un peu de chance (un petit peu hein ?), et d'explorer pour trouver les choses les plus utiles ^^.

Enfin je te rassure, ce n'est pas comme ça tout le long du jeu, loin de là ^^.
Si tu avais toruvé la source de régénération, tu aurais pû t'entrainer, au lieu de fuir, c'est dommage.
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