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 Pandore History ~ Prelude from a travel across the world

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FFMan
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MessageSujet: Pandore History ~ Prelude from a travel across the world   Dim 28 Déc 2014, 02:02


Dans le monde de Pandore, quatre personnages que tout oppose se retrouvent à coopérer pour sauver un petit village de la menace des hommes-lézards qui sévissent dans la région. Les premiers pas du voyage de toute une vie.

Le jeu propose cinq fins différentes toute abordable cette fois par rapport aux jeux du Namida Project.

Ce jeu est à la base un jeu réalisé pour l'anniversaire d'un forum RP dont je suis l'administrateur afin de proposer aux membres de (re)vivre la première aventure de l'équipe administrative du forum à son tout début. Il devait être l'annonce d'un projet beaucoup plus vaste et grand qui n'a jamais vus le jour.

Le jeu est terminé, mais pas corrigé hélas. Des fautes d’orthographes inévitables à s'en arracher les yeux seront donc également de la partie.
Les ressources externes au logiciel ont été trouvées sur RPG Fusion et dans l'Internet.

Personnages :

Freyla Pastalia : L'héroïne du jeu est une Écuyère du Royaume d'Awarennor en vacance chez sa tante Luca au village de Coluo. Elle est assez froide et distante, sauf avec sa meilleure amie, Taïga. Elle manipule l'épée et sera la leadeuse de la troupe formée pour la chasse aux hommes-lézards.

Taïga Aisaka : La meilleure amie de Freyla. C'est une Prêtresse native de Coluo enjouée et souriante. Cependant, elle n'hésite pas à user de la force colossal dont elle dispose pour calmer ses ennemis à coup de poing. Elle est l'élément d'attaque clé de l'équipe.

Ignit Heartless : Un inconnu peu fréquentable que Freyla et Taïga ont rencontrée suite à un accident avec Adjudant. C'est un Mage des Ténèbres éloquent et au comportement très étranges. Il dit aussi qu'il porte la poisse et n'est pas né avec la chance.

Kaoru : Un Voleur de Mandrosa, la nation des marchands. Il est habile, intelligent et très débrouillard. Il sait manipuler à la fois l'arc, l'épée et la dague, ce qui en fait un personnage polyvalent. Il permet également à l'équipe d'ouvrir les coffres et les portes fermées à clé.

Luca : La tante adorée de Freyla. Une jeune femme adorable et excellente cuisinière. C'est une Mage de l'Eau qui participe beaucoup à la vie active du village.

Le Vieux Sage : L'être le plus ancien du village, il passe le plus clair de son temps à se promener dans le village et à s'exprimer en se caressant la barbe. Sa connaissance semble n'avoir aucune limite.

Adjudant : Le chien de chasse de Freyla. Fidèle compagnon à la mâchoire prête à mordre le postérieur du premier inconnu venu.

Jaffar : Un Maître-Marchand de Mandrosa. C'est un homme influent et très puissant dans tout ce qui touche au commerce.

La Divinité : Aussi appelée la Fille du Volcan, elle est la protectrice du peuple de Pandore depuis 500 ans après y avoir apportée la paix.

La Fille aux Cheveux Noirs : Ressemblant trait pour trait à la Divinité, à l'exception de la couleur de ses cheveux et de ses yeux, elle a tentée d'assassiner cette dernière pour une raison inconnue, mais a échouer.

Les Six Gardiens Légendaires : Ils étaient les gardiens de la Fille du Volcan. Ils ont donnés leurs vies pour combattre la Fille aux Cheveux Noirs et l'enfermer dans un cercueil d'orichalque tout en enfermant ses pouvoirs dans un cube du même métal.

Lieux :

Coluo : Sa province et son village sont au cœur de Pandore et constitue ainsi un lieu de passage très fréquenté par les aventuriers, les marchands et les armées. Vous pourrez vous y ravitailler, vous y équipez, vous y reposez et y réalisez la plupart des quêtes secondaires.

La Tour Perdu : Une tour de guet isolé plus à l'Ouest du village de Coluo. Une véritable ruine infestée par les hommes-lézards.

Pandore : Le monde de Pandore, vivant dans la paix depuis maintenant 500 ans, partagé par d'immenses et puissantes nations aussi différentes qu'unique.

Système de jeu :

Les Jobs : À l'instar de Final Fantasy, chaque personnage dispose d'une classe (job) qui définit son équipement et ses statistiques. Seuls les Mages peuvent accéder à la magie.

Les relations : Discuter avec les membres de votre équipe dans une auberge ou réaliser différentes actions pour augmenter vos relations avec les personnages de l'équipe et ainsi accéder à une nouvelle fin.

ATB (Active Time Battle) : Le jeu utilise le principe de l'Active Time Battle. Choisissez l'action a réaliser quand la jauge du personnage est remplie et une cible pour effectuer une action. Les personnages rapides, comme les Voleurs, ont une jauge qui se remplit plus vite. Certaines armes et certains accessoires influencent aussi la vitesse de remplissage de la jauge.

Magie : Les Mages ne disposent que d'une quantité limitée de M.P, mais ces derniers se régénèrent tout seul durant les combats.

Titre du jeu : Pandore History ~ Prelude from a travel across the world

Créateur : FFMan

Scénariste : FFMan

Réalisation : FFMan

Temps de jeu approximatif : 1 heure pour obtenir toutes les fins

Tout chara, images, musiques et autre ressources utilisées dans le jeu sont la propriété de leurs créateurs respectifs.

Lien mega : mega.co.nz #!NEAGGJDR!-NFL2PLvf0KFgs9YbRQMNZaSyVmKwAt2GlyZa5lNRa8
Lien mediafire : mediafire.com download/hh4uhgvyczn7hqk/Pandore_~_Prelude_from_a_travel_across_the_world.zip


Dernière édition par FFMan le Dim 11 Jan 2015, 16:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Pandore History ~ Prelude from a travel across the world   Mer 07 Jan 2015, 23:13

Que dire que dire?
Ca à l'air intéressant. Classique mais efficace.

Concernant le synopsis, j'aime bien l'idée de transformer un RP en JV, il y a de quoi avoir des trucs très intéressants vu que les joueurs RP ont eux même réagi, ce qui devrait également amener pas mal d'immersion. Les quelques lignes présentées ici sont somme toute assez banale (la bataille contre les hommes lézards). A voir en jeu comment ça évolue, idem pour les persos.

Concernant les fautes d'orthographe... C'est la vie! J'essaierais de les traquer lorsque le dl sera terminé afin que tu puisses en corriger certaines (car oui je ne les vois pas toutes).

Je passerais sur le gameply, qui comme je l'ai di avant est très classique. Mais aussi efficace si on sait bien s'en servir.

Enfin, pas de screens? C'est dommage surtout si tu comptes attirer du client. La bannière que tu présentes, néanmoins, promet des ressources très variées, ce qui peut faire assez peur (mélange de résolutions? de sprites? etc), mais si on a pas de screens on peut pas voir Wink
Ce serait pas mal aussi de mettre une estimation du temps de jeu total pour un run (une fin donc) qu'on se fasse une idée [Don hypocrite]

Voilà voilà. Je t'en dirais plus quand j'y aurais joué!

cheers cheers

~Seri
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MessageSujet: Re: Pandore History ~ Prelude from a travel across the world   Dim 11 Jan 2015, 16:30

Un temps de jeu approximatif ? Hum, je dirais environs une heure pour avoir toutes les fins, je vais le préciser dans le sujet Wink
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MessageSujet: Re: Pandore History ~ Prelude from a travel across the world   Lun 12 Jan 2015, 09:53

Oki dok. J'ai pas eu grand temps en ce moment, puisque je déménage en fin de semaine (donc cartons toussa), mais dès que j'ai l'occasion je m'y plonge [Don hypocrite]

~Seri
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