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 [VX Ace] Neferon - La Cité Sombre

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MessageSujet: [VX Ace] Neferon - La Cité Sombre   Dim 23 Sep 2012, 20:51



Introduction :


Spoiler:
 

Généralités :

Nom du Jeu : Neferon – La Cité Sombre
Créateur du Jeu : Alucard, No-Life King (dit Moriath)
Genre et Époque du Jeu : RPG Dark Fantasy, Médiéval-Fantastique
Thème du Jeu : Mort, Choix, Sacrifice
Logiciels Utilisés : VX Ace, Open Office, Photoshop CS6
Plateforme : PC uniquement
Date de Sortie : Non prévue
Version actuelle : 0.1 (aucune démo disponible)

Histoire du Monde :

Spoiler:
 

Contexte du Jeu :


Spoiler:
 



Scénario du Jeu :

Spoiler:
 

Personnages Importants :

Spoiler:
 


Gameplay / Systèmes Divers :
Spoiler:
 

Screenshots Divers :

Spoiler:
 
Crédits :

Moriath (moi même) : Scénariste, Event-Makeur, Mappeur, Créateur
Yanfly : Scripts
Hyptosis : Ressources Graphiques
Enterbrain : Ressources Graphiques et Logiciels

Remerciements spéciaux à ma chérie qui me soutiens et m'aide comme elle peut dans le développement du jeu ! Merci Camille <3
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MessageSujet: Re: [VX Ace] Neferon - La Cité Sombre   Mar 16 Oct 2012, 14:56

salut mec y a pas de scenario ou koi ke se soit pr l instant ??
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higa
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Projet(s) en cours : Les rôliste, Castlevania la malédiction des Belmonts (en veille)
Niveau Rpg Maker : Très bon
Jeux Préférés : Final Fantasy VII
Date d'inscription : 21/09/2012

MessageSujet: Re: [VX Ace] Neferon - La Cité Sombre   Mar 16 Oct 2012, 15:05

Bon l'histoire est assé traditionnelle je m’attarderai donc pas la dessus.
Ce qui me gène bien plus ce sont tes "maps", il y a un énorme défauts sur celle-ci, des carrés de brique disposer n'importe comment, les transparences mal gérer ... (voir les screen de brouillard).
Bref je pense qu'une reprise complète des chipsets est à faire dans la base de donné ...
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MessageSujet: Re: [VX Ace] Neferon - La Cité Sombre   

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