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 [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats

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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyDim 13 Fév 2011, 14:14

Salut à tous j'ai depuis très récemment un problème avec mes combats sur RMVX à chaque début de combat (Par évent ou par rencontre aléatoire) après la transition de début de combat j'ai ce message qui s'affiche et m'empêche de faire le combat.
Voilà le message d'erreur :
[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Screenshot006wx
J'ai absolument besoin d'aide. Merci à tout ceux qui pourront m'aider.


Dernière édition par Hollow974 le Sam 05 Mar 2011, 17:25, édité 1 fois
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 14:39

Please Help me it's very important.
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 14:50

Faudrait déjà nous mettre la ligne 75 pour voir
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 14:52

Ok voilà :
Code:
    path = folder_name + filename
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 15:01

Il y a un problème soit avec folder_name ou filename
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 15:03

C'est bizarre. C'est le script de base et il n'a subit aucune modification
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 16:02

C'est pas dans le script le problème, soit tu as mit des scripts supplémentaire qui font buguer avec cette ligne ou soit regarde dans ta BDD
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[Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty
MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats EmptyMer 02 Mar 2011, 16:04

Regarder quoi dans ma BDD ?

Alors j'ai fais plusieurs test et il semblerai que ce soit ce script de BattleBacks
Code:
#===============================================================================



# Battle Backgrounds - RMVX



#===============================================================================



module SynBattleB



  # Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)



  # Format = {map_id => Battleback Name}



  Battle_background =



  {
  1=>"Plage.jpg",
  4=> "BateauEx",
  5=> "Grassland01a_Soruve",
  6=>"montagne.png",
  7=>"forest.jpg",
  10=>"forest.jpg",
  27=>"grotteadamante.png",
 

  }



  #-----------------------------------------------------------------------------



  # Create the battlefloor?



  Create_battlefloor = true



  #-----------------------------------------------------------------------------



  # This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script



  # together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once



  # RMVX is released in English, then I will add additional features into this.



  #-----------------------------------------------------------------------------



end



#-------------------------------------------------------------------------------



# Spriteset_Battle



#-------------------------------------------------------------------------------



class Spriteset_Battle



  alias syn_create_battlefloor create_battlefloor



  #-----------------------------------------------------------------------------



  # Create Battleback



  #-----------------------------------------------------------------------------



  def create_battleback



    image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]



    @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)



    @battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)



  end



  def create_battlefloor



    @battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)



    syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true



  end



end



#===============================================================================



# Version 1.00A
Perso je ne vois pas d'ou peut venir le problème
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MessageSujet: Re: [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats   [Résolu][RMVX]Problème Script Cache combats Empty

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