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 Chat me botte !

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MessageSujet: Chat me botte !   Dim 02 Jan 2011, 18:13


(C'est maintenant officiel, je suis une quiche avec Photoshop.)


On va faire ça bien, dans les règles de l'art, pour vous faire oublier le manque d'images.


    Nom : Chat me botte !
    Auteur : Pseudo
    Type : Enquête / Réflexion / Point'n'click
    Moteur : RPG Maker XP
    Sortie prévue : Hahaha !


I. Background (je mets des couleurs, ça fait genre manque de goût)

    L'action trépidante de Chat me botte ! vous entraine dans un monde burlesque aux bases heroic-fantasy qui voit poindre le début de l'ère industrielle, via des expériences peu concluantes. Ce monde, comme dans tout univers fantasy qui se respecte, est gouverné par un roi consanguin qui nomme un canard chassé le matin même ministre de la Justice. La justice, une notion toute nouvelle, a pourtant du mal à être cernée par les habitants de la capitale, une cité-métropole où il est coutume de tuer les coupables, les accusés, les suspects, et parfois même les témoins (on est jamais trop prudents).

    Vous incarnez l'inspecteur Peauté, un chat au character design avant-gardiste subtilement coiffé d'un melon, logeant à l'étage d'une taverne animée, mais également l'ennemi juré du Canard, ministre de la Justice. Une enquête d'apparence banale, un vol dans un musée, se transforme en véritable périple lorsque toutes les forces obscures de la Cité agissent contre vous, et que l'objet volé n'est autre qu'un puissant artefact capable d'invoquer un portail chaotique.

II. Gameplay

    Je vous passe la présentation des personnages, le Chat Peauté étant le seul véritable protagoniste de l'histoire. Le gameplay du jeu s'articule autour de différentes séquences, mélangeant les genres et ajoutant des éléments inédits dans ce style de jeu.

      A/ Séquence jeu de rôle

    Elle représente la grande majorité du jeu : vous déplacez le Chat Peauté en vue de dessus, vous pouvez interagir avec les gens, les objets et le décor pour avancer dans votre enquête. L'originalité de cette phase du jeu réside dans la (très) grande liberté accordée au joueur. En effet, vous pouvez presque à tout moment revenir à la carte de la ville / du monde et aller visiter des lieux en dehors de votre enquête. Loin d'être un gadget, cette possibilité est totalement au service du gameplay : il n'y a pas une façon de résoudre une énigme, mais de multiples que vous découvrirez en récoltant des informations à la taverne, à l'arène, dans une village, etc. et qui vous mèneront vers des solutions parfois très différentes.








    Le laboratoire, bastion de la police scientifique, même si personne ne sait vraiment comment il fonctionne.

      B/ Séquence point'n'click

    Vous allez rire... au clavier, et pas à la souris ! J'aimerai bien utiliser la souris, mais aucun script n'a l'air de faire ça correctement avec RMXP (sauf l'EL3, que Roys a gracieusement supprimé de la surface de la planète). Après, c'est du point'n'click assez classique avec un curseur en forme d'empreinte de chat, plutôt centré sur la découverte d'éléments cachés sur leur assemblage.


    Appuyez sur le bouton rouge, on ne sait jamais...

      C/ Séquence QTE

    Le design n'est pas encore prêt mais tout est déjà programmé depuis un moment. Le principe est simple et connu de tous : vous devez appuyer sur un bouton ou une combinaison de boutons le plus rapidement possible. Ce système est utilisé pour l'esquive, l'attaque, et d'autres actions qui demandent des réflexes (la difficulté est paramétrable).


    Des chutes de pierre qui ne sont pas à l'écran, damned. /o/

      D/ Autres...

    Ils sont installés mais pas encore utilisés à ce stade d'avancement. Il y aura des séquences infiltration où il faudra se faufiler discrètement et hors de la vue des gardes, d'autres de plate-formes, par exemple en course-poursuite sur les toits de la Cité, et un mini-jeu vicelard d'interrogatoire où il faut éviter de tuer sa vic... l'accusé.

    A noter également que le jeu prend en compte un déplacement pixel par pixel, le bruit des pas suivant les différents matériaux, des animations dans l'herbe, la neige, etc. des ombres... grâce à l'Advance Move System

III. Crédits

    Le jeu est commencé depuis environ 2 semaines mais il y a déjà pas mal de monde à remercier, dont les principaux :
      - Bluelemon, griffouillard en charge des dessins
      - Nonos, pour son aide dans ma bataille contre les scripts

    En scripts :
      - Zeus81, pour le formidable Advance Move System
      - CCOA et Skullbot, pour l'Advance Weather dont j'abuse
      - Near Fantastica, pour l'Anti-lag bien pratique
      - Corwin, pour la sauvegarde automatique

    En graphismes :
      - Benben, pour ses superbes tilesets dont je suis fall in love
      - Laugilus, et son Fusion Maker o/
      - Cladil, pour l'écran-titre que je dois refaire (merci Cladil, merci Caliméro)
      - Strawberry
      - Ruruga
      - Sithjester
      - Nakkuruman
      - Pickle Studio
      - Mack
      - Et d'autres dont je cherche encore le nom...

Merci d'avoir lu cette présentation ! [Don hypocrite]


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Boston
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Dim 02 Jan 2011, 23:05

Waaaa le projet de Pseudo le maitre chat^^j'ai hate de pouvoir le tester! cyclops
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Dim 02 Jan 2011, 23:23

Moi je trouves que c'est bien foutu. C'est vraiment dommage pour la souris Sad
Par contre j'espère que tu sauras faire bien (et pas te compliquer trop) le tripp "plusieurs solutions"
qui est vraiment une bonne idée.

Les graphismes sont magnifiques (surtout les dessins qui sont particulièrement soignés)

Bon connaissant Pseudo et ayant tester un bout, la programmation du jeu est à la hauteur de sa présentation. C'est propre,bien écrit et soigné.

Bon maintenant faut finir.


I love you
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Dim 02 Jan 2011, 23:34

Merci Boston et Blue.

Pour la souris, je suis bien d'accord mais je ne peux pas vraiment faire autrement. =( Si quelqu'un a un script, une astuce, quelque chose, je suis un preneur désespéré...

Je posterai des screens de la taverne, des égouts et peut-être de l'arène d'ici la fin de la semaine.

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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Lun 03 Jan 2011, 00:04

pour la souris je sais je sais que le TBS de Gubid utilisait un script appeler "mousie" je vais regarder ca.Si je le trouve je le poste de suite!^^
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Lun 03 Jan 2011, 00:37

Dsl pour les double-post mais je viens de poster le script de commande a la souris dans la section script/systeme alors pseudo si tu veux le tester il est dispo laughing
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Lun 03 Jan 2011, 11:39

Wow, depuis le temps que je voulais voir un jeu de Pseudo O_O
Me tarde d'y jouer !
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Lun 03 Jan 2011, 20:07

Bof tu seras deçu. Mais c'est quand même epic moi perso j'aime beaucoup ce qu'il fait. [/sincère
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Sam 08 Jan 2011, 16:55

Citation :

- Nonos, pour son aide dans ma bataille contre les scripts.
Haha, c' est juste pour que je vienne poster, ça! Hum? ^^
Eh bien, je trouve ton projet très prometteur. Y'a des fonctions qui me font penser aux Splinter Cell...
J' ai hâte de pouvoir tester ton projet!

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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Lun 10 Jan 2011, 00:24

En effet ça a l'air très prometteur

J'avais pas encore pensé à ce genre de jeu en RM
Ton idée est très original ^^
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Jeu 13 Jan 2011, 19:33

Quel talent, quelle... quelle vision ! Caliméro
Voilà. Sinon, je n'ai pas plus mesquin à dire ; j'aime vraiment bien le background, et j'attends la démo pour exprimer mon enthousiasme d'une manière moins compacte. Cependant j'aimerais manifester ma surprise face à l'absence totale de métiers de la fange. Sur la longueur, comment préserves-tu l'intérêt du joueur ? Je ne comprends pas.

Sinon, j'ai tiqué sur un petit truc : "La justice, une notion toute nouvelle" > Soyons précis : mettre à mort sans procès, c'est déjà de la justice, ça n'est pas une question de jugement de valeur (tu devrais rajouter un qualificatif, "justice publique", ou "justice étatique" par exemple - mais primitive ou pas, une société connait forcément la notion de justice). Ah bah oui, on ne savait pas, on est désolé ; et puis le lobby des historiens du droit vient frapper à sa porte, et c'est trop tard pour regretter.

Je trouve ça très excitant comme idée de projet. N'abandonne pas trop vite ! :p


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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Ven 14 Jan 2011, 14:05

pff le projet est déjà rip Sad
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Nenoxx
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Mar 15 Fév 2011, 18:48

(Ceci n'est pas un up caché -_- )

C'est pour quand la sortie? amazed
J'ai vraiment hâte d'y jouer (J'aime les chats amazed )

Ou alors comme le dit Bluelemon, le projet est mouru? Sad
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Jeu 17 Fév 2011, 15:07

Merci pour vos commentaires (sauf Don Caliméro ).

Alors non Nenoxx, Blue trollait juste, c'est sa façon de vivre. Le projet n'est pas abandonné mais c'est vrai que j'y passe moins de temps à cause des tâches administratives et de Minecraft. Je n'ai pas non plus posté de screens des égouts car j'ai décidé de les recommencer pour en faire un vrai donjon plutôt que 3 couloirs et une cinématique - je rentabilise mes décors comme au cinéma.

J'espère avoir quelque chose à montrer bientôt, parce que les événements c'est sympa mais bon...

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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Jeu 17 Fév 2011, 17:13

J'ai hâte de jouer à ce jeu (et mon chat aussi d'ailleurs )
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Reistaroth
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Sam 19 Fév 2011, 11:16

Il est vrais que ce projet a l'aire interessant et vivevement une petite demo pour nous metre en appétit ^^
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Kiff57
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Dim 20 Fév 2011, 23:39

J'ai une question qui tue tout: Pour faire le bruit d'un pas, ca marche avec un script? Si oui, pourrais-tu me le donner. Merci d'avance! :D
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Jeu 24 Fév 2011, 13:39

Haha ! Merci Kiff, voici le script ultime qui te permettra de faire tout un tas de trucs fous avec les déplacements (le type qui l'a posté a beaucoup de goût).

Attention le tester, c'est l'adopter. Caliméro

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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Jeu 24 Fév 2011, 17:23

Dans ce cas, je l'adopte.
Merci à toi Pseudo! :p
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Sam 26 Fév 2011, 15:39

Un RPG avec un chat comme héros!!!

Alors chat!!!Chat me botte!!! laughing laughing laughing

Non c'est vrai, pour moi qui adore les chats c'est vraiment une idée merveilleuse!!! amazed amazed amazed

J'ai vraiment hate d'y jouer!!!

A suivre...
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Nenoxx
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Sam 26 Fév 2011, 20:36

Axe Raider a écrit:


Alors chat!!!Chat me botte!!! laughing laughing laughing


J'ai une impression de déjà vu

(Ah oui, le titre Caliméro )

Axe Raider a écrit:
Non c'est vrai, pour moi qui adore les chats c'est vraiment une idée merveilleuse!!!

Tiens, toi aussi amazed
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Dim 27 Fév 2011, 18:32

Et oui je suis un grand fan des félins en tous genres!!!

Un vrai félin dans l'âme!!!
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Dim 27 Fév 2011, 18:36

Axe Raider a écrit:
Et oui je suis un grand fan des félins en tous genres!!!

Un vrai félin dans l'âme!!!

Dans mes bras mon frère amazed
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MessageSujet: Re: Chat me botte !   Lun 28 Fév 2011, 09:45

Vous deux vous ete vraiment felins pour l'autre =D
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