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 Fire Emblem

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Don Estebahn
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MessageSujet: Fire Emblem   Sam 1 Aoû 2009 - 17:01

Salut à vous ! [Don hypocrite] Voilà, j'ai une toute petite demande à formuler ; j'aimerais bien parler un peu avec des personnes qui ont joué à Fire Emblem (notamment les épisodes Game Cube et Wii), par exemple ici, sur ce topic.

J'aimerais bien écrire un petit bout là dessus, mais je n'ai pas (oh, pas encore Laughing) une connaissance encyclopédique de la série - alors, voilà, je m'en remet à vous avant d'aller me perdre sur un forum spécialisé.

(Donc évidemment, un d'entre vous est un peu plus visé que les autres :p.)
(Maintenant, c'est pas du tout restrictif : plus j'aurai de monde pour répondre à mes questions, mieux ce sera pour moi).


Voilà voilà ! [Don hypocrite]


Dernière édition par Don Estebahn le Dim 2 Aoû 2009 - 12:36, édité 1 fois
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kingofchaos
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Sam 1 Aoû 2009 - 17:29

moi malheureusement pour toi Don, je n'ai que joué sur celui au DS donc ^^'
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Atharian
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Sam 1 Aoû 2009 - 17:37

purée à cause de wow, je n'ai pas été sur le poste où était rpg fusion, et un super topic a été posté.... alors [Mille pardons] pour le retard de réponse.......
Fire emblem est ma saga de jeu préférée, et pour l'instant j'ai joué qu'à Fire Emblem (gba), Fire Emblem The Sacred Stones (gba), et Fire Emblem Path of Radiance (GC), et ce serait pour savoir si quelqu'un saurait où puis-je me procurer des Roms Nes et Snes des premiers Fire Emblem japonais (n'existe pas en français ou en anglais....), c'est pour un piti malheureux (bibi Sad )


Dernière édition par Death Knigth le Mar 4 Aoû 2009 - 5:36, édité 1 fois
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Don Estebahn
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Dim 2 Aoû 2009 - 12:29

Alors, dans l'ordre :

king > Ça fait rien, je prends quand même. T'as accroché, ça allait ? (le système de changement de classes, t'as réussi à te dépatouiller ?)

Death Knight > Ah, bah super ! [Don hypocrite] J'ai plusieurs questions, pour commencer :
- Déjà, lequel a ta préférence et pourquoi ?
- Sacred Stones, je ne l'ai pas fait en entier - les différences majeures avec le premier opus sur GBA, on a le choix entre deux classes à chaque promotion, la tour où on peut s'entraîner (qui remplace les arènes, au fait ?), et... il y a d'autres trucs ?
- Sur Game Cube, quels grosses différences tu vois ?

[ PS : Je t'ai uploadé FE4 (Seisen No Keifu) en version anglaise patchée. Franchement, je ne sais même pas vraiment comment t'expliquer ça, c'est une tuerie, ce jeu a volé mon cœur... de loin le meilleur opus pour moi, en tout cas : épique, tragique, et immensément plus riche que ses petits frères - un vrai scénario, et une rejouabilité énorme.
Non Death, y'a pas à tortiller, tu dois /!\ absolument /!\ y jouer ^^.


>> Télécharger <<


Le jeu se déroule sur deux générations (si tu formes des couples - entre autres avec les dialogues de soutien - tu contrôleras leurs enfants dans la deuxième partie du jeu - sachant que le choix du père a d'énormes conséquences au niveau des stats, des capacités spéciales et de l'armement).
Je te conseille vivement de lire ce petit site pour tout bien te faire expliquer. ]

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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Dim 2 Aoû 2009 - 21:15

"craquement de doigts" bon, c'est parti!!!
Citation:
- Déjà, lequel a ta préférence et pourquoi ?

Fire Emblem Path Of Radiance parce que:
- kif la 3D
- kif le bon son
- kif la gestion (cf plus bas)
- kif les persos (la palette de caractères différentes est impressionnante, parfois aussi différentes que le blanc et le noir
- kif le scénario (le petit gars inexpérimenté devenu un chef incontesté est un scénario qui selon moi gagne toujours (ou plutôt me saisi à chaque fois....)
Citation:
- Sacred Stones, je ne l'ai pas fait en entier - les différences majeures avec le premier opus sur GBA, on a le choix entre deux classes à chaque promotion, la tour où on peut s'entraîner (qui remplace les arènes, au fait ?), et... il y a d'autres trucs ?

[Mille pardons] je l'ai pas fini non plus, j'ai perdu toute mes données à cause d'un frère rebelle qui a sauvé sur ma partie (zut j'ai oublié la négation et les mot pas fait exprès, zut alors...)
bref encore [Mille pardons], je crois que tu as tout dis...
Citation:
- Sur Game Cube, quels grosses différences tu vois ?

comme je crois que tu veux dire les diff sur les systèmes de jeu et non sur les textures, le son, .....
Alors au chapitre 8, le héros de l'histoire deviens commandant du groupe, et il y a un système de base:
c'est l'entre-deux-combat avec marchands intégrés
et oui achat, vente, forge, magasin
donc pas de magasins sur la carte.
ensuite il y a l'option entraînement, à la fin des cartes (à partir du chap Cool on gagne des bonus exp à donner aux persos de manière complètement custom (trois persos surpuissants, tous aux même niv, entraîner les faibles, .....)
Compétences
super diff: les persos auraient donc des compétences individuelles ? et ben oui !!!
ex les persos peuvent avoir des compétences des le départ ou ils viennent sous notre contrôle, ou ont leurs donnent des objets permettant d'en apprendre, avec une restriction: les capa sont plus ou moins puissantes doncil y a un système de points d'apprentissage: la limite max dépend du perso, par exemple comme il y a des capacités qui vont ensemble, on peut faire un bretteur (evo épéiste, cf plus loin) a /25 de limite, il peut apprendre la capa initiative(10) et adepte(15) car 10+15=25
et ça sert (initiative: attaque en premier, même si c'est le tour ennemi; adepte: peut faire deux coups pour le prix d'un (max 4 coups))
moi je met miracle(5) et ether(20) à Ike (perso principal) (miracle: dégâts reçus /2 si il s'agit d'une attaque mortelle; ether: unique aux seigneurs: cumul des capa solaire(soins de pv d'autant que les dégats infligé (20% de chance)) et lunaire(def ennemi /2 (20% de chance))
On peut tout faire avec les capas, par ex Aléa (precision /2 et critique *2) au lieu de le mettre sur un bourrin assez précit, je l'ai mi sur mon archer d'élite (evo de l'archer) qui avais 150% de chance de toucher son adversaire(-10 avec l'esquive ennemi en général) donc quand il avait son Arc létal (+30% de crit) il avait 75% de toucher sa cible avec + de 100 % de faire un critique ! (lv 20 (max car cf fin) il faisait dans les 75 PVs de moins!!!!
équipement et convoi en option
Système de soutien et bonus de stats

La dernière différences est collosales: le changement de classe ne nécessite pas d'objets!!! Dès que un perso atteint le lv 21 il passe au lv 1, change de classe, et gagne des stats, et d'autres trucs...
a suivre
[Mille pardons] de doit décrocher...

Citation:
[ PS : Je t'ai uploadé FE4 (Seisen No Keifu)

merci encore je vais l'essayer




Suite du 4/08/2009 à 20h00
ici on récupère les systèmes d'armement de base (maîtrise des armes avec des lettres, et la surprise est de taille en changeant de classe, les persos peuvent apprendre à utiliser des armes, mais d'un nouveaux genre: ex mon prêtre de ma partie est parmi mes attaquants, car quand il atteint le lv 21, il passe à 1 et devient évèque, et il utilise les sorts de la lumière... super !!!
ps: en parlant de sorts: Sorts puissants + moteur 3D = affraid amazed
et en plus les caméras dynamiques, comme la vue de derrière, plongeante, suivi du vol.....
Le seul pb du système d'évo est qu'il y a des perso qui s'arrête au lv 20 et pi s'est tout !!!!!! Il y a deux races différentes sur Tellius (fe por), les béorcs (les humains tels que nous les connaissons, et les Laguzs, des humains qui on le pouvoir de se métamorphoser en animaux surpuissants (ne changeant pas de classe donc reste au lv 20 max et ils up lentement...
il y a dans Tellius 5 nations laguzs:
- Gallia: peuple des félins (Tigre, chat, lion)
- Phoenicis: peuple faucon
- Sérènes: peuple hérons
- Kilvas: peuple corbeau
.............. Le peuple oiseau est dispatché, et corbeau méprisent faucons
et réciprioquement, et hérons neutres.
- Goldoa: peuple dragon

lien annexe: http://www.path-of-radiance.info/index.php
images:
Spoiler:
 

Voici des persos laguzs:
Spoiler:
 

Spoiler:
 


Images en vrac:
L'un des grands méchands
Spoiler:
 

Cinématiques
Spoiler:
 

Baston
Spoiler:
 

Quand la magie s'en mèle...
Spoiler:
 

Ouille. Un coup critique en pleine face...
Spoiler:
 

Eh oui! C'est un RPG !
Spoiler:
 

Chaque arme a ses caractéristiques propres...
Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mar 4 Aoû 2009 - 1:36

Un système de changement de classe ??

il n'y en a pas dans celui que je jouais ; P

C'est genre plus tu déplace tes unités par case pour aller détrôner un ennemi sur une case donner. Et c'est très facile ce jeu, mais c'est long ^^
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mar 4 Aoû 2009 - 5:34

Vous ne saurait pas où est passé Chronique, il a lui aussi fini plusieurs fois Fire Emblem Path of Radiance, et d'autres aussi, il pourrait aider aussi pour tout compléter !!!!
(je le sais car on a fait causette par mp (cf Présentation de Death Knigth)
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mar 4 Aoû 2009 - 18:08

king > Sisi, il y en a un (c'est la clef de voute du système d'évolution, c'est une des nouveautés de l'épisode DS).
Vraiment, tu t'en es pas rendu compte ? (on parle bien de Fire Emblem sur DS ?)

DK > Ah ouais, d'accord... en fait, je connais très bien tout ce que tu décris (c'est pas exactement la même chose, mais il y a beaucoup de similitudes avec l'épisode dont je t'ai passé la ROM ; les capacités étaient déjà de la partie, sauf qu'on ne les apprenait pas grâce à un objet, mais que l'intérêt était d'en transmettre le meilleur cocktail à ses enfants - dans FE4, la promotion se fait aussi sans objet, il suffit de retourner à la base une fois le niveau 20 atteint).

Alors justement, le scénario de Path of Radiance : tu le situes comment par rapport aux scénarios des FE auxquels t'as joué ? (en fait, tu dirais qu'il y a vraiment eu plus de travail à ce niveau là que dans les autres épisodes, ou "juste" que c'est le thème qui te parle plus ? Par rapport à un scénario de RPG classique, tu le situerais où ?)

En tout cas, merci déjà pour tous ces renseignement ^^ (je continue à te cuisiner jusqu'à ce que tu protestes).

(Pour Chronique, je ne sais pas, mais il est sûrement en vacances, comme beaucoup de membres en ce moment.)

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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mar 4 Aoû 2009 - 19:47

1° à propos de Chronique: zut il l'aurait apprécié.....

2° Ce n'est pas pour te faire un reproche Don, mais peux-tu ne pas écrire mon pseudo en langage SMS, ça me fait penser à Donkey Kong... :[Huhuhu, que c'est distrayant]!:

3° Ne t'inquiète pas je ne protesterai pas... Parler de Fire Emblem est pour moi une joie incommensurable..... afro
jamais


4° je finirai mon post sur le gameplay après ce msg

5° Pour le scénario, il est bien plus profond que les autres, par ex
fe ss par rapport à fe pof: Dans ss on sait rapidement pourquoi Empire de Grado attaque Renais, alors que on ne sait la vraie raison de l'attaque de Daein sur Crimea (pof) que dans le chapitre 22/31 je crois (une bonne 15'aine d'heure.)
il y a pas d'attaque des Duchés dans fe de gba, mais on connaît l'histoire exacte des origina de Lyndis dès le 6ème chapitre.

6° le PS qui n'a rien a voir avec le topic, à l'attention de Don, ce serait bien un sondage sur l'ambiance des Makeurs pendant qu'il Make sur leur poste(ex: je ne make jamais si je ne passe pas en boucle les musiques de Zelda3, mais en ce moment, c'est un remix de Mario (dans gogole video, tapez Parodie Mario Tragedy at Mushroom Kingdom...) ?
vous makez avec des musiques, dans le, silence total, avec un bureau simple ou plein de croquis et d'essais..........
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mar 4 Aoû 2009 - 23:48

Pour Chronique, c'est pas grave, il pourra toujours saisir le topic au vol un peu plus tard [Don hypocrite].
'

Citation:
2° Ce n'est pas pour te faire un reproche Don, mais peux-tu ne pas écrire mon pseudo en langage SMS, ça me fait penser à Donkey Kong... :[Huhuhu, que c'est distrayant]!:

Je, heu... oui, bien sûr Embarassed.
(Pardon.)

Ok pour le scénario. J'ai aussi vu ton EDIT, et j'ai bien pris note (je savais qu'il y avait un truc avec les unités, je voulais te demander justement).

Sinon, je me demandais - le système de forge, il ressemble à quoi ? (on désigne une arme de l'inventaire, et on en améliore les stats contre de l'argent, comme sur DS ?)

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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mer 5 Aoû 2009 - 0:07

Non, c'est différent.
Tout d'abord il faut savoir que dans l'écran de la base on n'a le droit que à une arme forgée par chapitre.
Quand on va voir le forgeron, il nous demande quel type d'arme on veut qu'il nous forge, puis quelle modèle arme (épée-fer; lance-fine; vent; ....) pour les stats de base et pour le prix de base, et on peut ensuite modifier les stats de base, que sont L'atk, Le poids, Les crit, et la préc et montant ou en les descendant, et chaque modif coute des écus en plus du prix de l'arme
On peut ensuite la renommer et la colorer(pour aller avec la couleur d'une armure.....)
Les armes disponibles à la forge ne dépendent pas de l'armurier, donc il est possible de forger un sort de la lumière à son évêque, même si l'armurier ne l'a pas.
Donc comme l'arme à forger est acheter à part de l'équipement, on peut se servir de la forge pour avoir des armes n'étant pas chez l'armurier...
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mer 5 Aoû 2009 - 2:45

[Huhuhu, que c'est distrayant] DK = Donkey Kong ; P Death est un gros gorille poilu ^^

Revenant au sujet, et bien sérieusement Don, j'ai jamais vu ce système [Huhuhu, que c'est distrayant]
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mer 5 Aoû 2009 - 3:13

Vous êtes tous méchants, comment avez-vous su que j'avais une forte pilosité noire...... [Sansonic boudeur] je n'ai pas posté dans La Tronche Des Membres.....
Et puis, je vois pas le rapport entre DK et Kakashi Hatake.....
Sinon Je peux vous parlez des races et classes?
(KoC: tu as vu l'édit de mon long msg, il y a des images et des explications en compléments.)
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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mer 5 Aoû 2009 - 13:40

D'accord, d'accord...

Sinon, je me demandais aussi un truc, mais ça va pas être évident à expliquer... ^^ Sur GBA, quand on place le curseur sur une unité ennemie, les cases sur lesquelles il pourra attaquer au tour suivant (compte tenu d'un éventuel déplacement) apparaissent en rouge.

Sur DS, en pressant une touche, il est possible d'afficher en permanence ces cases rouges (comme ça, on peut les garder à l'œil quand on déplace nos propres unités, de façon à voir si nos héros seront dans le champ d'action d'une unité ennemie).
Mais c'est nouveau, ça n'existait pas déjà sur Game Cube ? (même pas un truc approchant ?)

Pour revenir aux scénarios des Fire Emblem (hormis celui de PoR qui t'a tapé dans l'oeil Razz), tu es d'accord pour dire qu'en règle générale, ça ne casse pas trois pattes à un canard ? (le mal contre le bien, descendant de héros légendaire contre vil Dark Bishop, jeune Lord chassé de son duché prenant la tête de la rébellion ; quelque part... la série a ses poncifs, et elle les répète inlassablement ?).

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MessageSujet: Re: Fire Emblem   Mer 5 Aoû 2009 - 13:54

Citation:
Mais c'est nouveau, ça n'existait pas déjà sur Game Cube ? (même pas un truc approchant ?)

Si ça existe, en appuyant sur le bouton B (rouge) on peut voir la portée maximale après le déplacement, mais l'innovation est que elle sous la forme d'un marqueur, donc il est possible de marquer plusieurs ennemis à la fois, ce qui forme une aire d'attaque, utile pour les attaques commandés et les déplacement des PNA (perso non attaquants, ex: soigneur)

Citation:
Pour revenir aux scénarios des Fire Emblem (hormis celui de PoR qui t'a tapé dans l'oeil ), tu es d'accord pour dire qu'en règle générale, ça ne casse pas trois pattes à un canard ? (le mal contre le bien, descendant de héros légendaire contre vil Dark Bishop, jeune Lord chassé de son duché prenant la tête de la rébellion ; quelque part... la série a ses poncifs, et elle les répète inlassablement ?).

C'est vrai que c'est répétitif, mais le scénario et toujours original, car même dans PoR, le scénario du pays qui attaque un autre est connu, mais comme il n'y a pas que cela...... [Don hypocrite] ça passe, et puis comme les scénarios sont raconter de manière différentes, ça va...
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