deadcell Trouvère Follet
Nombre de messages : 625 Age : 35 Niveau Rpg Maker : Excellent Niveau Jeux Préférés : Final Fantasy, Resident evil... Date d'inscription : 21/03/2007
| Sujet: Menu translucide Ven 06 Juil 2007, 21:55 | |
| Ce script vous permet d'avoir le menu translucide. - Auteur : Inconnu (illisible sur le script) - Screen : - Installation : Faites un nouveau script au-dessus de Main et nommz-le "Window_Base" puis collez-y ce code : - Code:
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# �¥�£�¥ XRXS_MP 7. ‘Sƒ�ƒjƒ…�[”¼“§–¾‰» �¥�£�¥ # by �÷‰ë �Ý“y
#============================================================================== # �¡ Window_Base #============================================================================== class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒIƒuƒWƒFƒNƒg�‰Šú‰» #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_initialize initialize def initialize(x, y, width, height) xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height) if $scene.is_a?(Scene_Menu) or $scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or $scene.is_a?(Scene_Equip) or $scene.is_a?(Scene_Status) or $scene.is_a?(Scene_Save) or $scene.is_a?(Scene_End) self.back_opacity = 160 end end end
#============================================================================== # �¡ ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg�ì�¬‚̃~ƒbƒNƒXƒCƒ“ƒ‚ƒWƒ…�[ƒ‹ #============================================================================== module XRXS_MP7_Module def create_spriteset # ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚ð�ì�¬ @spriteset = Spriteset_Map.new end def dispose_spriteset # ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚ð‰ð•ú @spriteset.dispose end end
#============================================================================== # �¡ Scene_Menu #============================================================================== class Scene_Menu include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # �¡ Scene_Item #============================================================================== class Scene_Item include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # �¡ Scene_Skill #============================================================================== class Scene_Skill include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # �¡ Scene_Equip #============================================================================== class Scene_Equip include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # �¡ Scene_Status #============================================================================== class Scene_Status include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # �¡ Scene_Save #============================================================================== class Scene_Save include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # �¡ Scene_End #============================================================================== class Scene_End include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # �œ ƒ�ƒCƒ“�ˆ—� #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end | |
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Don Estebahn Maître du Savoir
Nombre de messages : 2145 Age : 33 Jeux Préférés : Soul Reaver, Morrowind, Way of the Samurai Date d'inscription : 18/02/2007
| Sujet: Re: Menu translucide Dim 08 Juil 2007, 13:53 | |
| Pas de ressource nécessaires, esthétique, facile à installer... une très bonne alternative au style de menu par défaut, j'aime vraiment beaucoup . Merci à toi pour ce script bien illustré. Je t'ajoute 1 PA. | |
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