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 La pierre maudite

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zido
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MessageSujet: La pierre maudite   La pierre maudite EmptyVen 02 Mai 2008, 22:53

La pierre maudite Titre10







Histoire
C'est l'histoire d'un homme nommé Phatos. L'histoire se passe en Grèce antique. Mais une Grèce antique bien loin de celle que tout le monde connait, les gens s'habillaient comme aujourd'hui, les bâtiments aussi et le paysages sont très variés. Phatos avait besoin d'argent, il était né dans une famille très pauvre. Il était prêt à tout pour gagner une pièce. Un jour, il alla à la bibliothèque et trouva un livre qui parlait de Plarat, un homme très riche mort. Phatos appris que Plarat enterra sa fortune à Rhodes avant de mourir. Phatos voulu donc aller sur l'île de Rhodes chercher le trésor. Il s'entraîna d'abord à l'épée au cas où d'autres personnes auront eu la même idée. Puis il alla au port prendre un bateau vers l'île de Rhodes. Arrivé au port, Zeus le mis en garde d'un piège, mais Phatos voulant s'enrichir, il continua la route vers Rhodes en l'espoirde trouver le trésor bien qu'il ne sache pas vraiment où il est. Arrivé sur l'île... Hopop! Je ne vous en dit pas plus pour l'instant. Après il n'y aura ni suspense, ni surprise.


Personnages
La pierre maudite 004-fi10
Nom: Phatos
Age: 24ans
Lieu:Né à Sparte il vit à Athènes
Caractère: Méfiant et têtu. Il cherche toujours à s'enrichir.
Classe: Combattant

La pierre maudite 040-ma10
Nom: Rania
Age: 33ans
Lieu: Est née et vit à Olympie
Caractère: Casse-cou et naïve. Tout le contraire de Phatos. Ca voudrait pas dire quelque chose?...
Classe: Mage

C'est tout pour l'instant. D'autres personnages viendront peut-être se rajouter à la liste.


Systèmes
Il y aura un système de combat de côté:
La pierre maudite Combat10

Un système de missions:
La pierre maudite Missio10

Un système de pêche et de chasse:
La pierre maudite Peche10

Un système de marché dans lequel on pourra vendre tout et n'importe quoi:
La pierre maudite Marche10
Un système de jour et nuit:
La pierre maudite Nuit10

Et peut-être d'autres: je sais que j'arrête pas de dire peut-être.


Images diverses
La pierre maudite Athene10
Voici le fameux quartier nord d'Athènes que tout le monde croyait vide.

La pierre maudite Bateau10
Mais qui est cet homme louche?

La pierre maudite Biblio10
La bibliothèque d'Athènes.

La pierre maudite Chapit10
L'image du chapitre 1.

La pierre maudite Cheval10
Un des animaux que l'on ne peut pas chasser.

La pierre maudite Port10
Zeus?

La pierre maudite Titre13
L'écran de titre.


Démo
Elle mettra plus de temps à venir que les images.


Infos
La démo n°1 arrivera bientôt! Un site internet est en construction pour ce jeu.


N'hésitez pas à postez vos commentaires!


Dernière édition par zido le Jeu 29 Mai 2008, 20:32, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: La pierre maudite   La pierre maudite EmptySam 03 Mai 2008, 07:58

Tiens donc voila un projet qui semble interessant. Le problème c'est qu'on a rien d'autre que le scenario. Il n'a pas l'air mal mais je n'ai pas bien compris une phrase:

zido a écrit:

Mais une Grèce antique bien loin de celle que tout le monde connait, les gens s'habillaient comme aujourd'hui, les bâtiments aussi et le paysages sont très variés.

Comment ça, les romains s'habillaient en jeans et en T-shrits?! Ily avait des immeubles ?!

Sinon bonne chance pour la suite...
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zido
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MessageSujet: Re: La pierre maudite   La pierre maudite EmptySam 03 Mai 2008, 22:21

Enfin quand je dis qu'ils s'habillaient comme aujourd'hui, je veux dire comme les characters de RGSS standard. Parce que j'ai pas trouvé de tileset et/ou de characters de grecs. Y a pas quelqu'un qui pourrait m'en passer?

EDIT: Déolé pour les images et la démo car elles mettrons peut-être du temps à venir.
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MessageSujet: Re: La pierre maudite   La pierre maudite EmptyJeu 29 Mai 2008, 20:34

Desolé pour ce double post mais c'est pour vous avertir que les images sont ENFIN arrivées.
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Bluelemon
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MessageSujet: Re: La pierre maudite   La pierre maudite EmptySam 31 Mai 2008, 12:12

Et bien pour ton âge c'est plutôt bien ; bien joué

Mhm peut être que tu devrais ajouter le script des messages avancés :

\Name[Nom du gars qui parle] est une des fonctions de ce script qui
permet ainsi d'avoir le nom du gars qui parles dans une petite fenêtre
juste au dessus de la fenêtre de dialogue.


L'Histoire m'a l'air bien cherché et on ne t'en voudra pas d'utiliser des graphismes qui ne sont pas Gréce antique.

Tes maps sont sympas MAIS trop vide et c'est un peu désert : tu as droit à 99 events par maps alors lâche toi : rajoute des maisons rajoute des personnages des animaux des papillons des interrupteurs...je sais pas peuple moi tout ça.

Bonne continuation accroche toi c'est vraiment bien.

ps : reste encore à faire des progrès en expression mais tu as les idées.
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