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 Des screenshots à foison

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zido
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Dim 09 Mai 2010, 13:31

Le Bienheureux a écrit:
J'aime bien que tu aie pris la peine de mettre de l'eau plus profonde juste en dessous des cascades.
C'était du hazard :^^:
Je cherchais un autotile sans les carrés d'herbes et c'est le seul que j'ai trouvé content .

Merci pour les commentaires^^
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Ven 09 Juil 2010, 17:48



Un petit test sur VX, que je n'avais jamais utilisé.
Je vais repartir sur XP, les maisons de VX sont pas terribles :s
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Sam 10 Juil 2010, 23:44



Une nouvelle image Wink

Made by Rayne,Circle and Daru
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Don Estebahn
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Dim 11 Juil 2010, 18:23

Underslide > Je t'aurais bien donné un conseil, mais honnêtement, je ne sais pas à quoi doit ressembler une jolie map sous VX laughing.

Circle Drain > Oh, c'est joli ces effets d'ombres ^^ (les draps aussi sont chouettes, ça n'a pas dû être évident, mais je trouve que ça fait très naturel). Juste une question Embarassed j'ai pas réussi à identifier les deux objets rouges qui arrêtent la lumière à droite, qu'est-ce que c'est ?




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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Dim 11 Juil 2010, 18:25

Merci

des sacs de siège doivent le représenter Razz
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mer 14 Juil 2010, 19:33

Voilà une chambre (c'est la première que je fais !).

Pouvez-vous me dire ce qui ne va pas ? Merci.
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Nonos
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mer 14 Juil 2010, 20:12

Je commente rarement le mapping, car c' est pas mon fort, mais...
La table de nuit devrait être elle aussi ombrée.
Les deux pots derrière le mur cassent un peu le volume; tu devrais soit:
-Les supprimer
-En cacher le bout d' un des deux par le mur.
Sinon, j' ai l' impression que, au moment où il y a les bibliothèques, le mut monte d' un carreau...
Aussi, essaie de mettre le tapis en haut à droite sous les bibliothèques, sinon ça donne l' impression que les bibliothèques sont à même le sol.

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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mer 14 Juil 2010, 21:03

Ok, merci pour la critique, allez c'est parti pour la correction !

EDIT : Me revoilà avec la correction (basée sur la critique), voilà l'image :



Bon, je sais que je ne suis qu'un débutant, mais bon, la progression ! Mais oui, la progression !
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Nonos
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mer 14 Juil 2010, 21:31

Euh, c' est absolument pas pour jouer les modos, mais...
Tu devrais utiliser la fonction éditer. Les doubles-posts sont très mal vus, et ce serait bête que tu te fasses bannir tout de suite Wink Même si on a jamais bannis pour ce genre de choses, pour l' instant...
Bien, concernant ta map:
Tu as carrément supprimé le tapis. C' est une solution comme une autre... [Don hypocrite]
Tu as aussi supprimé les deux jarres. Ca fait un peu plus vide, mais ça donne une meilleure profondeur, et tu as compensé ça en rajoutant des trucs sur le mur...
Tu as supprimé la table de chevet, et tu as poussé le lit. Mais maintenant, il faut l' ombre sur le lit, donc ça revient au même...
Sinon, je trouves le titre de ton image très provocatrice...

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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mer 14 Juil 2010, 21:45

Ok, bon là du boulot et comment mettre l'ombre pour le lit ? [haa haaaa haaa !!!!!] (Je lis très bien les petites lignes, et je te comprends !)

Désolé pour le double-post, allez, bonne nuit ! (la nuit ça donne des idées ! [katching !])
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mer 08 Sep 2010, 20:21

Bon, baisse de productivité en temps de reprise scolaire.
J'ai terminé le premier pack de map pour le premier environnement d'un éventuelle projet:

Full custom, tout est un pixel art.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Sam 11 Sep 2010, 10:51

Ah, très sympa. Il y a un vrai style, c'est custom et c'est beau. Que demande le peuple ?

Pour chipoter un peu, je dirai que les arbres sont un peu moins réussis que le reste de l'environnement (shading des feuilles et du tronc), et que tu nous as habitué à mieux comme effet de lumière (on est comme ça, on s'était habitués au luxe à force).

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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Sam 11 Sep 2010, 14:41

Ah oui!
Très sympa ça!


Dernière édition par Kiff57 le Mar 04 Déc 2012, 21:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Sam 11 Sep 2010, 14:45

Oui c'est vraiment du trés joli travail.

Tout ça a un petit côté Zelda (version snes) qui ne me deplait pas.
J'aime toujours autant ton boulot quoi, rien de nouveau content
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Seri
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Lun 03 Déc 2012, 19:32

Dans l'espoir de faire revivre ce topic fort sympathique :



J'attends vos commentaires !

~Seri
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Mar 04 Déc 2012, 21:39

Oh c'est super joli! Tu as rippé des ressources? En tout cas GG, j'aime beaucoup, ça me donne vraiment envie de me balader dans cette map!
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Jeu 06 Déc 2012, 15:13

Ce sont des ressources d'un obscur jeu indé (qui compte les aventures d'une grenouille). Les graphismes de ce jeu ont changés, là c'est les premiers chipsets qu'ils ont mis à disposition de tout le monde que j'ai utilisés. (sinon, je tiens à signaler, le bleu plus foncé entre les 2 arbres, j'ai juste oublié de le changer, maintenant c'est fait tout pareil).

~Seri
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Dim 10 Fév 2013, 02:18

De petits essais juste pour me remettre à niveau en mapping avec les RTP content

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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Jeu 07 Nov 2013, 21:31

Je tien à préciser que ce son mes premier pas en mapping et j'aurais aimé savoir ce que sa valait réellement 

 

c'est ma map monde
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Jeu 07 Nov 2013, 23:10

Salut !

Alors première impression: c'est beaucoup trop vide ! ton ratio océan/terres est trop grand. Rajoute des continents ou agrandit ceux déjà existants (la seconde option est la meilleure).


Là où j'ai mis "trop régulier" ta forêt est trop triangulaire. N'hésite pas à varier l'orientation des lisières.
Là où j'ai écrit peu probable: un continent qui me semble chaud. C'est en contradiction avec la proximité de ton continent de glace/neige. Prend simplement comme exemple notre simple Terre (ça y est mon boulot déteint sur le making x)). Aux pôles, l'irradiation du soleil est la plus faible donc on trouve des continents recouverts de neige/glace (tu l'as bien fait ici). Maintenant en partant du milieu vers les pôles, tu as un gradient chaud-> froid. Par conséquent les déserts et les jungles tropicales sont proche de l'équateur. Ce continent "peu probable" n'est pas en adéquation, il est trop éloigné de l'équateur.

Bon sinon j'ai vu beaucoup pire. C'est pas trop mal pour un début !

~Seri
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Jeu 07 Nov 2013, 23:28

Merci! 

Suite a ton commentaire la map ressemblerai a ceci! par contre je peut plus augmenter la proportionnalité terre/mer.


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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Sam 09 Nov 2013, 23:49

C'est mieux =)

~Seri
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Lun 11 Nov 2013, 20:53

Il reste encore a "habillé" mais je le ferait au grée des besoins [Don hypocrite]
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