Voilà un petit tuto dont je suis assez fier ;
il s'agit pour nous d'etablir un systeme de bouteille vide / pleine à la Ocarina of Time.
Tout d'abord cree 2 objets :
-bouteille vide
-bouteille d'eau(par exemple)
à votre bouteille d'eau :
appel evenement commun BOUTEILLE VIDEE
BOUTEILLE VIDEE par appel(logique)
-Objet [bouteille vide] +1voilà, ensuite cree un autre evenement commun ,
BOUTEILLE PLEINE
-variable[nbr de bouteille vide] rendre egale à nbr de objets [bouteille vide] possédésconditions
si variable[nbr de bouteille vide] strictement superieure à zero
alors objet[bouteille vide] -1sinonprout
mettre un message : vous devez posseder une bouteille vide.En pratique, creez un event (une marre pour remplir votre bouteille vide d'eau)

et voilà !*

ooh attendez c'est pas fini ; comme je suis sympa voilà des ressources Icons* :

Edit de Laugilus : + 1 PA