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 Zelda Project

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Sansonic
Iori yagaga
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MessageSujet: Zelda Project   Zelda Project EmptyLun 24 Déc 2007, 12:29

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Présente...
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Zelda Project Somerights20

Cette création est mise à disposition sous un
contrat Creative Commons.
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Nom : [sans nom] >>> Zelda Project.
Type : Aventure - Fantasy.
Développeur : Lunatic
Classification : Tout âge.
Similaire à : Zelda - Minish Cap -.

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Bientôt.

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L’histoire débute quelques mois après la défaite de Vaati, au royaume d’Hyrule. Link, fatigué de son dernier combat contre le sorcier Minish, se repose actuellement.

Il fut annoncé qu’un prince d’un petit royaume voisin viendrait voir le Roi d’Hyrule, pour faire un pacte de paix. Au château, c’est la panique générale, il faut se préparer à recevoir convenablement ce prince.
Le grand jour est là, Link, héro du royaume, est bien sur invité à la fête.
Le prince arrive, sans escorte, blessé, et fatigué. Mais que c’est il passé ? Où sont passer les gardes qui l’accompagnaient ? Pourquoi est il si blessé ?

C’est ainsi que commence l’aventure de Link.

Une fois le petit prince remit sur pieds, les explications arrivèrent :
Il raconta au Roi, qu’un étrange maléfice avait touché son royaume. Des monstres sont récemment apparus. Son royaume est en mauvaise posture, et il vient demander de l’aide.

Quelques temps plutôt, il fut annoncé que le sceau, retenant un ancien sorcier, Adroeld, voulant gouverner le Royaume d’Hyrule, fut presque brisé à cause de la magie noire utilisée par Vaati quelques temps plus tôt. Le sage du château, de peur qu’il fût maintenant trop faible pour retenir le sorcier, et donc le laisser s’échapper, veut envoyer Link enquêter sur ces étranges phénomènes.

Donc, Link se prépare maintenant à partir. Mais il faut aussi qu’il ramène et protège le Prince, et si possible, faire plaisir à la Princesse Zelda, qui veut que le jeune garçon, très… maladroit et peureux, s’endurcisse, et devienne comme lui.

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Donc voici quelques événements importants qui se passeront dans le jeu, j’en rajouterai quand il y en aura d’autres.

Le petit prince se fera enlevé, et donc il faudra le retrouver.

Il va falloir retrouver les 4 morceaux de ce sceaux brisés, pour renfermer le magicien Adroeld.

L’histoire se passera donc dans ce nouveau royaume, sans nom pour le moment.

Vous allez être amené plusieurs fois à revenir à Hyrule.

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Le GamePlay reste celui des Zelda, avec quelques nouveautés prévues, c'est-à-dire :
Rouge : Nouveauté dans Zelda.

Combat en temps réel en event.

Utilisation de plusieurs Armes secondaires.

Possibilité de détruire en même temps les herbes sur la trajectoire de votre épée.

Système de temps (matinée, jour, soirée, nuit) avec des actions faisables qu’à tel moment de la journée, comme par exemples les magasins ouverts de la matinée à la soirée.

La possibilité de rouler pour aller plus vite

Peut être une monture.


Mais voici des images, vous montrent un peu tout ca [Don hypocrite]
Interface de jeu :
Spoiler:

Trajectoire de l'épée :
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Chateau d'Hyrule :
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Citée d'Hyrule :
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Voici des petits "bonus" du projet :

Artwork's :
Zelda
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Je cherche des personnes assez fortes pour :
PixelArtiste : Pour m’aider grâce à ses talents dans le PixelArt, pour des characters et tilesets.

Musicien : Pour faire des morceaux en .midi pour le projet.


Pour me contacter, via « MSN » : lunatic-83@hotmail.fr


Dernière édition par le Ven 28 Déc 2007, 00:14, édité 1 fois
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Iori yagaga
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyLun 24 Déc 2007, 16:23

Un projet Zelda

Ca a l air pas mal :^^: ca ressemble beaucoup a zelda the minish cap sur GBA :p

Bon courage il en faudra [Huhuhu, que c'est distrayant]
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyLun 24 Déc 2007, 17:55

Merci [Don hypocrite]
Oui, c'est un Zelda quoi [Don hypocrite] Et les graphismes sont de MC, donc c'est normal. J'ai bonne espoir de trouver un graphiste [Don hypocrite]

Mais...

JOYEUX NOWEL !
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyLun 24 Déc 2007, 18:40

Non lunatic je pense pas que c'est ce qu'il voulais dire en faite ^^.... je pense qu'il parlais de la ville hyrule ^^ qui ressemble à c'elle de Minish Cap en je pense Oo que c'est ce qu'il voulais dire orrige moi si ce n'est pas le cas ^^0......
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyLun 24 Déc 2007, 18:59

Lunatic a écrit:
Merci [Don hypocrite]
Oui, c'est un Zelda quoi [Don hypocrite] Et les graphismes sont de MC, donc c'est normal. J'ai bonne espoir de trouver un graphiste [Don hypocrite]

Mais...

JOYEUX NOWEL !

Qu est ce donc MC ?
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyLun 24 Déc 2007, 19:58

Minish cape x) enfin bon je crois.

(je sais pas quoi dire pasque aprés on va dire que je flood x))
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyMar 25 Déc 2007, 01:07

Oui oui Minish cap [Don hypocrite]
J'aimerai bien vos avis sur les systemes, mapping etc.
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Artemis
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyJeu 27 Déc 2007, 15:51

Bon, une "suite" de minish cap. Intéressant...

C'est parti pour la critique (ça carbure aujourd'hui, il faut rattraper tout le retard que j'ai pris Rolling Eyes ):

Le scénario : Je crois que ça va être rapide. C'est pas très complet en effet.
Lunatic a écrit:
- Le jeu débutera à Hyrul.
- Très vite, vous serez amené à sortir du royaume pour aller dans un nouveau.
A, tout ce que j'aime !! On exploite ce bon vieux royaume d'Hyrule indémmodable et puis on explore un nouveau monde. Cependant, 2 conseils à te donner.
- Soit bien fidèle au Royaume d'Hyrule tel qu'on le connais, tu risquerais de faire des déçus. Mais sur ce point, je crois que c'est bien parti d'après les screens.
- Pour le deuxième monde, trouve lui une caractéristique bien particulière, une "identité", sinon, il risque de paraître pâle et inintéressant.

Les persos : Encore plus rapide, étant donné que ceux qui connaissent n'en ont pas besoin et je pense qu'elle devrait suffire à ceux qui ne connaissent pas (sinon, qu'ils parlent maintenant ou se taisent à jamais !!)

Les screens : Décidément, je ne suis pas très inspiré pour ta critique. Je (re)connais ces maps qui sont tirées presque totalemnt de minsh cap à quelques détails près. Pourquoi épiloguer la dessus ?
Comme je connais déjà ceux-là, tu ne pourrais pas nous mettre quelques screens de ce fameux "nouveau monde" ?

Au final, je me demande si le sujet est bien placé. Est-ce que ça ne serait pas plus un recrutement qu'une présentation ? Donne moi donc ton avis la dessus, on avisera à près (je dis des trucs bizarres là, je commence à fatiguer...). Pour finir, je t'annonce que ta démo ne marche pas chez moi (si c'est bien une démo). J'ai le même problème qu'avec quelques autres démos, c'est à dire que RGSS Player cesse de fonctionner tout seul suite à unproblème inexpliqué que ce charmant Windows essaye de me trouver à chaque fois et qu'il m'affiche "origine inconnue" à chaque fois...Mais à quoi ça sert ce truc nom de D**?!?!
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyVen 28 Déc 2007, 00:16

Merci [Don hypocrite]
Nouvelle présentation [Don hypocrite]
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptySam 29 Déc 2007, 18:09

Alors là chapeau !!
On passe d'une présentation très limite qui était presque à passer comme annonce de recrutement à une vraie présentation d'un vrai projet.

Le scénario (parce que je vois que tu en fais un) est, sans casser 3 pattes à un canard, assez bien filé, il laisse de la place pour pouvoir encore le modeler et laisse un peu de suspens.
J'aime bien aussi ton idée de naviguer entre Hyrule et ton nouveau monde.
Sinon un aspect classique de Zelda revient avec le grand méchant sorcier mais je pense que c'est à garder, histoire de montrer que c'est justement un Zelda :^^: .

En tout cas bravo, vontinue comme ça.
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptySam 29 Déc 2007, 22:57

Merci, je vous annonce que l'introduction est en construction [Don hypocrite]
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyJeu 17 Jan 2008, 13:30

Salut à toi ! J'ai téléchargé ta démo et je rencontre quelques petits problèmes ^^ Et surtout le fait que le texte ne s'affiche pas dans les dialogues... Bien embêtant çà ^^
Sinon je dois te féléciter pour ton excellent mapping très fidèle à un Zelda (même si je n'ai jamais joué à Minish Cap, ou du moins très peu) J'ai aussi été admiratif devant la qualité des animations du mouvement de l'épée, même si on aperçoit quelques bugs lorsque par exemple on coupe un buisson avec l'épe et que l'animation de l'épée n'apparait pas toujours... Ensuite c'est bizarre mais il n y a pas de musique sur cette première map.
Bref ma critique reste assez réductrice étant donné que je n'ai pas pu voir grand chose de cette démo.
Ensuite, ce que j'ai lu du scénario semble être tout à fait convenable et dans la lignée des scénarios habituels qu'on pourra rencontrer dans un zelda ^^

Nous attendons d'autres news avec impatience Wink


Dernière édition par le Mer 23 Jan 2008, 14:07, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyVen 18 Jan 2008, 00:38

Merci [Don hypocrite]
Pour se qui est du texte, il faut installer la police, mais je ne sais même pas si je l'ai mise dans le dossier. Enfin bon, de toute facon cette démo n'est pas top [Don hypocrite]

Comme prevu, j'ai fini l'écran titre, avec l'aide de krosk pour le systeme de save [Don hypocrite] (un gros merci :n15: )
Je voulai faire une vidéo, mais je n'ai pas réussi comme je le voulai0. Je voulai mettre le sons, mais impossible d'avoir quelque chose de correcte, donc voici des screens avec des détails :

Aucun commentaire à faire, vous comprendrez [Don hypocrite] A part que l'image est un peu noir, c'est normal, j'ai prit la screen quand c'était entrain de disparaitre :
Zelda Project 0801171157072086060

Ces screens, sont une map, l'ecran se deplace vers le haut, et le logos apparait. Il y a des eclairs et il pleut. Note : Pourquoi avoir fait quelque chose sous la pluie etc ? Et bien, le jeu sera plutôt sombre, donc voilà pourquoi. Bien sur tout se qui est image, comme le logos, apparait en fondu [Don hypocrite] L'image : "appuyez sur espace" clignote.
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Zelda Project 0801181200382086077
Zelda Project 0801181201342086086
Zelda Project 0801181202162086093

Nous voici sur le menu, l'affichage des coeurs (vie) est à venir. :
Zelda Project 0801181203402086104

Voici l'ecran de "nommage" du héros, que j'ai repprit du pack de Krosk [Don hypocrite] (avec son autorisation, bien sur :n27: ) :
Zelda Project 0801181204032086107

Maintenant voici une map, la maison de link, avec en haut, hyrule, et en bas, le chemin vers le nouveau royaume :
Zelda Project 0801181209122086139

Et voici la musique, pour le moment, theme du projet, by Baptiste*(désolé je connai pas ton pseudo complet sur le forum ^^'). Bien sur, elle sera améliorée, et elle est bien plus belle sur RMXP, avec un tempo plus lent :
http://www.zshare.net/audio/6618088a420b24/

Voilà, c'est tout pour le moment. Je n'ai pas beaucoup avancé, car je n'ai pas le temps. Enfin si, je suis là tous les jours, mais je n'ai pas trop le moral [Don hypocrite]
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyVen 18 Jan 2008, 04:55

Oui! un projet Zelda c'est pas mal! Mais d'aprés les sceen shoot que tu nous montre, l'eau, les arbustes, l'arbre coupé avec la hache dessus ne vienne pas de minish cap. Domage! Sinon, tes map sont trés jolie. La musique est pas mal non plus. Franchement je dit : "chapeau".
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MessageSujet: Re: Zelda Project   Zelda Project EmptyVen 18 Jan 2008, 10:04

L'eau c'est minish cap, mais je l'ai modifié, c'est pas tres beau, mais je vais remodifié ca, le bois et le truc avec la hache, c'est minish cap, les arbustes, si c'est se que je pense, c'est minish cap...
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