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Désactiver un script

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poutha
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MessageSujet: Désactiver un script   Dim 13 Juil - 22:28

Voilà, j'ai deux scripts très intéressants qui ne sont pas compatible, mais je crois qu'il y aurait un moyen.

Le premier est un script de déplacement pixel par pixel et le second, un système de combat TBS. Il sont compatible jusqu'au moment où l'on se déplace durant un combat. Or, dans les système TBS, il faut changer de map pour déclencher un combat, donc je suis absolument certain que si je désactivais le script de déplacement que sur ces map de combat, le tout serait compatible.

Donc, je voulais savoir si il y a un moyen de désactiver un script in-game et de pouvoir le ré-activer ensuite.
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Laugilus
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MessageSujet: Re: Désactiver un script   Dim 13 Juil - 22:45

Poste les scripts et je verrais ce que je peux faire.
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Amicalement,
Laugilus.




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poutha
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MessageSujet: Re: Désactiver un script   Dim 13 Juil - 23:22

Le TBS:

http://rpgcreative.net/creer_jeux/rpgmaker/?page=scripts&script=105

L'autre:

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=scripts&id=133

EDIT: Pour faire fonctionner celui de déplacement, il y a trois dossiers "data système" à copier/coller. Un dans le dossier du jeu, un dans audio/SE et un dans graphics/pictures.
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